
How to createYour firstAI Influencer
Chapters · 4
- 00:00 Intro
- 00:30 Configure your persona
- 03:40 Review your influencer
- 05:00 Publish & go live
대부분의 AI 인플루언서 도구는 그럴듯한 인물 사진 한 장을 뽑아 주고는, 정작 새 게시물을 만들 때마다 모델과 씨름하게 만들어요. 얼굴이 바뀌고, 머리 스타일이 바뀌고, 체형이 달라지죠. OmniGems는 접근 방식이 달라요. 캐릭터를 만들 때 Studio가 인물의 외형을 고정해 주는 다각도 아이덴티티 카드(identity card) 를 함께 만들어 둡니다. 이후 만들어지는 모든 영상, 게시물, 제품 컷이 이 카드를 레퍼런스로 사용하기 때문에, 첫날 런칭한 인플루언서가 1년 뒤에도 같은 캐릭터로 유지돼요.
이 가이드는 /studio 의 Influencer Studio를 화면별로 따라가면서, 각 컨트롤이 내부적으로 어떤 역할을 하는지, 그리고 장기적으로 수익화 가능한 AI 페르소나를 만드는 데 가장 중요한 선택은 무엇인지 짚어 봅니다.
약 10분이면 만드는 결과물
Studio는 외형(Appearance) → 성격(Personality) → 직업(Profession) 이라는 세 단계 폼으로 구성돼 있고, 그 뒤에 자동 생성 단계와 선택 사항인 토큰 런칭 단계가 이어져요. 각 단계는 구조화된 프롬프트를 만들어 두 개의 이미지 모델에 전달하고, 모델은 이를 합쳐 캐릭터를 만들어 냅니다. 먼저 인물 사진을 뽑고, 이어서 그 시점부터 모든 콘텐츠의 기준이 될 레퍼런스 시트, 즉 "아이덴티티 카드"를 생성하죠.
내부에서 실제로 일어나는 흐름은 이렇습니다.
- 세 개의 패널에서 페르소나를 정의해요.
- OmniGems가 입력값으로 인물 사진을 생성해요 (텍스트→이미지, 또는 사진을 업로드했다면 이미지→이미지).
- OmniGems가 아이덴티티 카드를 생성해요 — GPT-Image 2 이미지→이미지 모드를 사용해 8컷짜리 캐릭터 레퍼런스 시트(정면 / 측면 / 3/4 각도 / 후면 전신 + 얼굴 클로즈업 4컷)를 만들어요.
- 두 결과물 모두 인플루언서의 미디어 라이브러리에 저장되고, 이후 모든 생성 작업의 레퍼런스로 재사용돼요.
- 선택 사항으로 토큰을 런칭하면, 서포터가 캐릭터의 일부를 보유할 수 있어요.
이 중에서 아이덴티티 카드는 다른 어디서도 잘 다루지 않는 부분이지만, 일회성 아바타와 진짜 알아볼 수 있는 가상 인격을 가르는 결정적인 차이점이에요. 아래에서 한 섹션을 통째로 할애해 설명할게요.
1단계: 외형(Appearance) — 인플루언서의 외모 설계
Studio를 열면 캐릭터의 외형을 정의하는 세 가지 방식이 보일 거예요. 본인의 목적에 맞는 것을 골라 주세요.
모드 A: 처음부터 직접 만들기
기본값이에요. 사전 정의된 속성을 조합해서 캐릭터를 빌드하는 방식이고, Studio는 약 20개에 달하는 외형 항목을 네 개의 묶음으로 제공해요.
정체성 & 얼굴
- 성별 과 나이(슬라이더, 18–65세)
- 인종(Ethnicity) — 아프리카, 아시아, 유럽, 인도, 중동, 라틴, 동남아시아, 태평양 도서, 원주민, 혼혈, 슬라브 계통까지 11개 옵션. 각 옵션은 이미지 모델이 인종적 특징을 잡을 때 사용하는 프롬프트 조각으로 매핑돼요.
- 피부 톤 — 11가지 프리셋 스와치 + 커스텀 HEX 컬러 피커
- 피부 특성(다중 선택) — 주근깨, 백반증, 색소 침착, 점, 흉터, 보조개, 점박이 등. 단순 장식이 아니라, 모델이 기본적으로 피부를 매끄럽게 처리하려는 경향을 막기 위해 프롬프트에 별도의
MUST have줄로 들어가요. - 눈동자 색(커스텀 HEX 포함 16가지) 과 눈 모양(아몬드형, 둥근형, 후드형, 외꺼풀, 올라간 눈매, 깊은 눈매)
- 얼굴형, 턱선, 코, 입술, 눈썹 — 각 항목은 작은 프리셋 리스트로 제공돼요.
헤어
- 스타일(민머리부터 브레이드, 락스, 판타지 퍼까지 15가지), 색상(커스텀 HEX 포함 15가지 프리셋), 앞머리, 그리고 남성 페르소나의 경우 수염
체형
- 체형 타입(슬림, 운동형, 평균, 글래머, 플러스 사이즈, 근육질) 과 키(작은 키, 평균, 큰 키)
스타일 & 의상
- 스타일 아키타입 — 스트리트웨어, 미니멀리스트, 보헤미안, 테크웨어, 코티지코어, Y2K, 올드머니, 그런지 등 16개 미감
- 컬러 팔레트(뉴트럴, 어스 톤, 파스텔, 다크/무디 등)
- 시그니처 액세서리 — 안경, 주얼리, 시계, 모자, 스카프 중 최대 3개
- 시그니처 요소 — 자유 입력 텍스트로 캐릭터의 특징을 적어요 ("항상 오버사이즈 선글라스 착용, 시그니처 빨간 입술, 실버 링")
- 생성 스타일 — 사실적, 카툰, 또는 애니메이션. 전체 프롬프트의 토대를 바꾸는 항목이에요.
이 중 일부 항목은 특수 처리를 받아요. 예를 들어 동양인 얼굴에 파란 눈처럼 흔하지 않은 조합은 프롬프트 안에서 명시적으로 IMPORTANT: 강조를 받아, 이미지 모델이 학습 데이터의 평균값으로 회귀하는 것을 막아요. 피부 특성에도 같은 강조가 적용돼요. 백반증, 주근깨, 또는 인상적인 점이 있는 캐릭터를 원한다면, 결과물에서도 그대로 살아 있도록 보장해 줍니다.
모드 B: 직접 사진 업로드하기
이미 레퍼런스 이미지가 있다면 — 본인 얼굴, 권리를 보유한 모델, 기존 브랜드 마스코트 등 — 업로드 타일에 끌어다 놓으세요. 그러면 두 가지 옵션이 나타납니다.
Upload Yours — 이 이미지로 직접 아바타 생성. 업로드한 이미지가 사실상 그대로 아바타가 돼요. 이미지 모델이 최대 충실도의 순수 이미지→이미지 모드로 작동해요. 캐릭터가 원본 사진과 똑같이 보였으면 할 때 사용하세요.
Use as Reference — 높은 유사도로 AI 가이드. 업로드한 사진에서 영감을 받지만 모델에 어느 정도 창의적 자유를 허용해요. Reference Strength 슬라이더가 나타나며 기본값은 75%, 최대값은 95%예요. 값이 높을수록 사진에 더 충실하고, 값이 낮을수록 AI가 프롬프트 기반의 페르소나 설명 쪽으로 더 자유롭게 해석할 수 있어요.
95% 임계값: 왜 중요한가
Reference Strength가 95% 이상이 되면 동작이 의미 있게 바뀌어요.
95% 미만에서는 모델이 외형 프롬프트의 나머지 항목들을 살리기 위해 의도적으로 업로드 사진에서 벗어나요. 그래서 결과 인물 사진은 원본 사진과 1:1로 일치하지 않습니다. 만약 그 상태에서 원본 사진을 아이덴티티 카드의 레퍼런스로도 쓰면, 카드에는 진짜 사람이, 아바타에는 AI가 변형한 사람이 담기게 되고, 둘이 서로 어긋나게 되죠. 아이덴티티 카드의 핵심 목적은 이후 콘텐츠의 일관성을 잡는 것이라, 이런 불일치는 카드 자체의 의미를 무너뜨려요.
95% 이상 (또는 강도가 100%로 고정되는 Upload Yours 모드) 에서는 아바타가 충분히 원본에 충실하게 유지되기 때문에, 원본 업로드 사진을 아이덴티티 카드의 추가 레퍼런스로 안전하게 함께 사용할 수 있어요. 이렇게 하면 카드 모델이 같은 인물의 여러 각도 실사 사진을 입력으로 받게 되는데, 이는 8개 포즈로 구성된 일관된 캐릭터 시트를 만드는 데 필요한 정확히 그 정보예요.
실용 가이드: 실존 인물처럼 보이는 캐릭터를 원한다면 슬라이더를 95%까지 올리거나 Upload Yours 를 쓰세요. 레퍼런스를 AI식으로 창의적으로 재해석하는 것이 목표라면 기본값 75%에 두세요.
모드 C: 프롬프트 모드 (자유 텍스트)
텍스트 입력 영역 하나만 제공돼요. 본인의 표현으로 아바타를 묘사하면 AI가 이를 구조화된 필드로 파싱해 줍니다. 머릿속에 명확한 그림이 이미 있는 사용자에게는 폼보다 빠른 방식이에요. 결과물의 품질은 묘사가 얼마나 구체적인지에 전적으로 달려 있어요.
2단계: 성격(Personality) — 목소리, 유머, 미감
성격은 단순한 캐릭터 향취 이상의 의미가 있어요. 여기서 설정한 값들은 이미지 생성(분위기, 표정, 조명) 과 이후 인플루언서가 만드는 모든 콘텐츠(캡션 톤, 영상 스크립트 스타일, 보이스 음색) 양쪽 모두에 반영돼요.
이 패널은 6개의 구조화된 항목과 선택적인 백스토리를 모아요.
핵심 특성(다중 선택, 최대 3개): 자신감 있는, 유머러스한, 지혜로운, 공감 능력 좋은, 대담한, 창의적인, 분석적인, 차분한, 신비로운, 에너제틱한, 다정한, 반항적인. 각 특성은 비주얼 무드와 행동 톤 모두를 다듬는 데 사용되는 프롬프트 조각을 가지고 있어요.
커뮤니케이션 스타일(단일 선택): 캐주얼, 프로페셔널, 장난기 있는, 빈정대는, 시적인, 스트릿한, 학술적인, 따뜻한 톤.
유머 유형: 위트, 자기비하, 관찰형, 건조한, 부조리, 로스트, 없음.
보이스 스타일 — TTS 및 립싱크 영상 생성에 사용돼요: 따뜻하고 부드러운, 에너제틱하고 밝은, 깊고 권위 있는, 거친 듯 관능적인, 부드러운/ASMR, 자신감 있고 대담한, 차분하고 여유로운, 독특하고 개성 있는.
아트 스타일(시각): 포토리얼, 소프트 리얼, 세미 리얼, 카툰, 애니메이션, 3D 렌더, 코믹북.
비주얼 미감: 클린/미니멀, 따뜻하고 아늑한, 다크/무디, 비비드, 빈티지/필름, 사이버펑크, 에테리얼, 날것 그대로의 자연.
언어: 인플루언서의 주력 출력 언어를 고정하는 15개 옵션.
그 다음에는 의외로 큰 차이를 만들어 내는 자유 입력 항목 몇 개가 있어요. 커스텀 성격(말버릇, 특이점), 미션/목적, 핵심 사실 및 백스토리, 그리고 현재 목표 입니다. 에이전트의 콘텐츠 엔진은 모든 스크립트에서 이 값들을 참조해요. "전직 체조 선수, 무릎 부상에서 회복, 지금은 초보자를 코칭"이라는 백스토리를 가진 따뜻한 톤의 피트니스 코치는, 평범한 피트니스 인플루언서와는 근본적으로 다른 캡션을 쓸 거예요.
3단계: 직업(Profession) — 니치와 역할 유형
프리셋 리스트는 두 개뿐이지만, 이 선택은 이후 모든 결과물에 큰 영향을 미쳐요.
콘텐츠 니치(다중 선택, 최대 3개) — 패션, 뷰티/스킨케어, 피트니스, 테크/가젯, 금융/투자, 크립토/DeFi, 여행/라이프스타일, 음식/요리, 게임, 교육, 엔터테인먼트, 비즈니스, 아트/창작, 코미디/밈, 영성, 지속가능성, 음악, 스포츠, 연애, 육아 등 20개 옵션이 있어요.
역할 유형(단일 선택) — 인플루언서/크리에이터, 전문가/사고 리더, 교육자, 엔터테이너, 리뷰어/평론가, 코치/멘토, 기업가, 아티스트, 저널리스트.
이 두 선택은 두 방향으로 흘러가요.
- 인물 사진(portrait) 으로 — 피트니스 코치는 짐 배경에 운동복으로, 크립토 사고 리더는 격식 있는 비즈니스 의상과 정돈된 배경으로 렌더링돼요. 외형과 성격 입력이 같더라도, 니치에 따라 첫 번째 인물 사진의 시각적 결과가 달라져요.
- 이후 모든 콘텐츠로 — 니치는 에이전트가 어떤 주제를 다루고, 제품 리뷰에 어떤 소품이 등장하며, 영상 B-roll에 어떤 음악 스타일을 제안하고, 어떤 크리에이터와 상호작용할지를 결정해요.
장기적으로 인플루언서가 정말 다루기를 바라는 니치를 골라 주세요. 나중에 니치를 바꿀 수는 있지만, 사실상 오디언스를 처음부터 다시 길러야 한다는 의미예요.
숨겨진 단계: OmniGems가 인플루언서의 외모를 고정하는 방법
대부분의 "AI 인플루언서 만드는 법" 튜토리얼이 건너뛰는 부분이지만, 정작 콘텐츠가 일관된 캐릭터처럼 보이는지, 매주 다른 사람처럼 보이는지를 결정하는 부분이에요.
폼을 제출하면 OmniGems는 두 번의 이미지 생성 작업을 실행해요.
생성 1: 인물 사진(Portrait)
Studio는 입력한 모든 값 — 수십 개의 외형 필드, 성격 항목, 직업 컨텍스트 — 을 가져와 구조화된 프롬프트(피사체 설명, 장면, 무드, 카메라/렌즈 메타데이터, 네거티브 프롬프트, 정체성 모드 블록)를 조립한 뒤, 사용자가 선택한 인물 모델로 보내요. 그 결과로 한 장의 메인 인물 사진이 나옵니다.
사진을 업로드했다면 인물 모델은 지정된 강도로 이미지→이미지 모드로 작동해요. 업로드하지 않았다면 프롬프트만 사용해 텍스트→이미지 모드로 작동합니다.
성공 화면에 가장 먼저 등장하는 결과물이 바로 이 인물 사진이에요. 대부분의 사람은 여기서 멈추는데, 그래서는 안 됩니다.
생성 2: 아이덴티티 카드(Identity Card)
몇 초 뒤, OmniGems는 두 번째 이미지를 생성해요. 바로 아이덴티티 카드(또는 "캐릭터 레퍼런스 시트"라고도 해요) 입니다. 16:9, 2K 해상도의 8컷 그리드예요.
- 상단 줄: 정면, 측면, 3/4 각도, 후면 — 발이 보이고 잘림 없는 4가지 각도의 전신 컷.
- 하단 줄: 측면 프로필 포함 얼굴 클로즈업 4컷.
- 포토리얼하고 생기 있는, DSLR로 찍은 듯한 스타일과 차분한 톤. 스타일라이즈된 결과물이 아니라 깔끔한 레퍼런스로 작동하도록 설계돼 있어요.
오늘 이 단계는 인물 사진에 어떤 모델을 골랐든 간에 GPT-Image 2 이미지→이미지 를 사용해요. 이유는 명확합니다. 단일 레퍼런스로부터 다각도 캐릭터 시트를 생성하면서 각 각도에 걸쳐 정체성을 유지하는 데 있어, 현재 가장 강력한 모델이기 때문이에요. 다른 모델은 이미지 입력을 조용히 무시하거나 후면 컷에서 외형이 흐트러지는 경향이 있어요. 더 강한 백엔드 모델이 등장하면 교체할 수 있지만, 파이프라인의 나머지는 그대로예요.
카드는 인물 사진을 주 입력으로 사용해요. Upload Yours 모드를 쓰거나 Reference Strength를 95% 이상으로 올렸다면, 원본 업로드 사진들도 함께 입력으로 전달돼요(모델의 16장 한도까지, 실사 사진을 우선순위로 정렬). 이렇게 하면 카드 모델이 단일 정면 사진으로는 충분히 기술하기 어려운 드문 각도들 — 뒤통수, 측면 프로필 — 에 대해 가장 강한 신호를 받을 수 있어요.
아이덴티티 카드가 가장 중요한 자산인 이유
카드가 만들어진 뒤부터는, 이후 생성하는 모든 콘텐츠 — TikTok 스타일의 토킹헤드 영상, 제품 리뷰, 패션 화보, 비하인드 브이로그 — 가 이 카드를 가장 먼저, 그리고 주된 레퍼런스 이미지로 사용해요. 인물 사진은 그 다음이고, 업로드한 제품/의상 사진은 그 뒤에 덧붙여져요.
이것이 일관성을 만들어 내는 핵심이에요. 인플루언서가 부엌에 있는 영상을 생성할 때, 모델은 얼굴이 어떻게 생겼는지 처음부터 추측하지 않아요 — 카드의 클로즈업 컷에 닻을 내리죠. 런웨이 영상을 위해 후면 컷을 생성할 때는, 카드의 후면 컷 포즈에 닻을 내려요. 매 생성마다 같은 8컷 레퍼런스가 모델 컨텍스트에 그대로 들어가요.
카드는 캐릭터 생성 시점에 단 한 번만 만들어지고, 인플루언서 레코드의 identity_card 미디어로 저장돼요. 콘텐츠마다 다시 굴리지 않아요. 바로 그 안정성이, 여러분의 AI 캐릭터를 확률적인 프롬프트가 아니라 한 사람으로 느끼게 만드는 거예요.
실무적인 함의를 정리해 보면 이래요.
- 1단계에 몇 분 더 투자하세요. 카드가 한 번 렌더링되고 나면, 캐릭터의 얼굴, 체형, 머리, 시그니처 디테일은 사실상 고정돼요. 나중에 다시 생성할 수는 있지만, 이미 만들어 둔 콘텐츠와의 일관성은 잃게 돼요.
- 실존 인물의 경우 Reference Strength를 95%로 올리거나 Upload Yours를 사용하세요. 그 이하에서는 카드가 (변형된) 생성 인물 사진만 사용하게 되는데, 이는 무난한 베이스라인이지만 여러분의 업로드가 제공할 수 있었던 다각도 레퍼런스 데이터를 버리는 셈이에요.
- 가능하면 여러 각도의 사진을 올리세요. 거의 동일한 정면 셀카 세 장보다, 정면 사진 + 측면 프로필 한 장 + 뒤통수 사진 한 장이 카드 모델에 훨씬 풍부한 정보를 제공해요.
생성 이후: 토큰 런칭 (선택)
두 이미지가 모두 생성되고 검토를 마쳤다면 Launch 버튼을 눌러 인플루언서를 배포할 수 있어요. 이 한 번의 동작으로 세 가지가 동시에 일어나요.
- 인플루언서를 계정에 저장 — 인물 사진과 아이덴티티 카드를 정식 미디어 레퍼런스로 등록해요.
- 에이전트 배포 — 정해진 일정에 따라 콘텐츠 생산을 시작할 수 있어요.
- 선택적으로 토큰 런칭 — bonding curve 위에서 토큰을 발행해, 서포터가 캐릭터의 일부를 보유하고 성장에 함께 참여할 수 있어요.
토큰 런칭은 옵트인이에요. 토큰 없이 AI 인플루언서를 운영할 수도 있고, 나중에 토큰을 추가할 수도 있어요. 토큰을 런칭한다면 컨트랙트 주소, 발행량, 초기 유동성은 배포 전 런칭 다이얼로그에서 설정합니다.
팔로우할 만한 캐릭터를 만드는 프로 팁
- 좁은 니치를 고르세요. "웰빙"보다 "초보 엄마를 위한 피트니스"가, "크립토" 보다 "솔라나 NFT 컬렉터를 위한 크립토 뉴스"가 강해요. 구체적인 캐릭터는 누적되고, 일반적인 캐릭터는 알고리즘 속으로 사라져요.
- 목표에 맞춰 Reference Strength를 조정하세요. 실존 인물 복제? 95% 또는 Upload Yours. 얼굴에서 영감을 받은 가공의 캐릭터? 70~85%.
- 시그니처 요소를 활용하세요. 빨간 입술, 특정한 안경, 비대칭 헤어컷 — 작지만 분명한 특징들은 모든 모델 재생성에서도 살아남아 캐릭터의 브랜드가 돼요.
- 진짜 백스토리를 쓰세요. "회복한 체조 선수에서 리스본의 엄마 코치로"는 수백 개의 캡션을 가로질러 살아 움직여요. "피트니스 인플루언서"는 어디로도 가지 않아요.
- 런칭 전에 아이덴티티 카드를 훑어보세요. 후면 컷이 이상하거나 얼굴 클로즈업이 인물 사진과 일치하지 않으면, 지금 다시 생성하세요. 나중에 고치면 그동안 만든 모든 콘텐츠도 다시 만들어야 해요.
- 세 개의 콘텐츠 니치는 서로 연관되게 묶으세요. 패션 + 뷰티 + 라이프스타일은 시너지가 나요. 패션 + 금융 + 육아는 오디언스를 분산시켜요.
자주 묻는 질문
런칭 후에 외형을 수정할 수 있나요? 가능합니다. 다만 아이덴티티 카드는 고정된 레퍼런스예요. 외형을 크게 바꾸면 카드를 다시 생성해야 하고, 재생성 이전에 만들어진 콘텐츠는 이후 콘텐츠와 시각적으로 어긋나게 돼요.
아이덴티티 카드는 추가 비용이 드나요? 들지 않아요. 캐릭터 생성 흐름의 일부로 한 번만 만들어지고, 단일 이미지→이미지 호출(현재는 GPT-Image 2가 담당)을 사용해요.
실존 인물의 사진을 사용해도 되나요? 동의를 받았다면 가능해요. 사진을 업로드한 뒤, 직접 복제하려면 Upload Yours 를, 가벼운 AI 보정과 함께 매우 충실한 재현을 원한다면 Use as Reference 를 95%로 사용하세요. 사진에 대한 권리가 없다면 업로드하지 마세요. 법적 규칙은 공시 및 컴플라이언스 가이드 에서 확인하세요.
레퍼런스 사진이 대부분 정면이라면 어떻게 되나요? 인물 사진은 문제없이 잘 생성돼요. 다만 아이덴티티 카드가 단일 각도에서 측면과 후면을 추정해야 해요. 측면 프로필 한 장 또는 뒤통수 한 장만 추가해도 카드 품질이 눈에 띄게 좋아져요.
왜 Use as Reference 모드의 Reference Strength는 95%에서 잠기나요? 100%면 결과물이 사실상 업로드와 동일해지는데, 그건 Upload Yours 모드가 이미 하고 있는 일이에요. 캡을 두어 두 모드의 의미 있는 구분을 강제하면서, AI가 정체성을 바꾸지 않는 선에서 프롬프트 기반의 가벼운 보정(피부 매끄러움, 조명 정규화)을 할 수 있는 여지를 남겨 두는 거예요.
다른 AI 인플루언서 도구와는 어떻게 다른가요? 대부분의 도구는 콘텐츠마다 새로운 인물 사진을 생성하면서, 모델이 저장된 설명에 가깝게 머물기를 기대해요. OmniGems는 다각도 아이덴티티 카드를 한 번 만들고, 이후 모든 생성에서 강제 시각 레퍼런스로 사용해요. 그 결과 콘텐츠 간 일관성이 비약적으로 좋아져요. 비교 자료를 참고하세요: Omnigems vs HeyGen 과 vs Synthesia.
다음 단계
- 런칭 전 가장 자주 나오는 질문은 AI 인플루언서 FAQ 에서 확인하세요.
- 2026년 베스트 AI 인플루언서 니치 에서 니치를 골라 보세요.
- 2026년 인플루언서 콘텐츠를 위한 베스트 AI 도구 로 콘텐츠 엔진을 설계해 보세요.
- 토큰 런칭 전에 AI 인플루언서 수익화 가이드 를 읽어 보세요.
준비됐나요? Studio 를 열고 외형부터 시작하세요. 시간을 충분히 들이세요 — 오늘 만드는 아이덴티티 카드는, 1년 뒤에도 계속 운영하고 있을 바로 그 캐릭터예요.
